Ever17 -the out of infinity- 攻略完成

没玩完 = 全没玩


Ever17 -the out of infinity-

早先就在攻略 君と彼女と彼女の恋。 后了解到了Meta类游戏.同时也就发现了这部被奉为神作的Ever17,半年后来通关.

在初入世界和通玩终章之后再度进行游戏的感觉是完全两样的,不再有那么多悬疑,不再有那么多疑问,不再有那么多谜团.开初就知道了谁是谁,甚至哪些以前未曾发现和不能理解的部分,都一清二楚了.

最看重剧情部分的我,在抑制住看剧透的双手后,花了17小时通关,算是比较快的,因为重复部分使用了跳读.

游戏主要发生在海下主题公园LeMU中,需要通过两个主人公,4个GE才能到达最后的终章.然而里面却许多陷阱.

起初,在这两个互相面对面的主人公前,我就认为了是同一个时间点上的不同世界线,加上相同的环境 和 几乎相同的人物配置.作者的第一个陷阱就在这.

每一周目结束都会附带上最后的生还人数,还都是1,以及

This story is not end yet.Because only you are in the infinity loop.

这句话.

当然这是给人看的,也就是给游戏者(我)看的.

想想 就是想告诉玩家:你还应该继续玩下去,这还不是TE.

四条GE,每条都有各自相对独立的故事片段.

在终章,使用交互的视点转换,把所有故事情节都联系到一起,随着迷雾的一层层揭开,可可一点点地告诉玩家世界的真像:

其实这里是为你创造的世界

瞬间,可以算是世界观崩塌了.

用 我 去拯救17年前的男主角,因为独立于他们世界外的 我 能够穿越时空,就像四次元世界中的生物.对于他们而言, 我 的确是四次元生物般的存在

(这里的我,也就是游戏中的Blick Winkel 第三视点)

原来优不是之前的优,由春到秋. 鸠可还是原来的鸠.可已经换成了月海.少年也和之前的是两个人,武也有真假之分,空也是新建的.为了拯救两个人和毁坏一个公司,重新建立了水下51米深度大小的水族馆,代价够大.

作为本作女主角的月海,一直以神秘的身份加入对话,直到与2017年的武结合.从之前的冷漠到娇羞,好感度瞬间上升.成为母亲后的逃亡之路 抚养之路,只有游戏中才能详细感受.

当我将时间轴一步步捋清楚之后,真相其实并不复杂,找哥哥找妹妹找妈妈找女儿.

Ever17,注重了文字上的意义,永远的17岁.Cure病毒带来的永生,其深度意义游戏中并没有深入探讨,也是缺憾之一;当然还有一个,那踢罐子的是谁…

使用游戏以外的视点(我)来穿越时空,使用AVG游戏独有的Save/Load大法,创建了一个张大嘴阅读每一个字的终章.


最终作者给了个圆满的TE,大团圆的结局给我欣慰.同时也加上思考:

这个世界,真的都是实体吗?

在游戏中这个观点在攻略途中被我当做最终的可能性,认为LeMU等等其实都是像空一样的RSD技术展现出来的,其实一切都是本来不存在的,像一个梦境一样.联想到类似电影 盗梦空间 这一脑洞并不是不可能.

当然,游戏中的否定了这个结论,但在游戏外,这个结论本非不成立.世界是实体吗?

如何去证明一个物体是真实存在的,说用看:肉眼感知可以作假;用摸:各种材质模拟也不是没有;用意念,就太天方夜谭了.即便是现在的技术还达不到完全的欺骗大脑,但长期环境下,习惯成自然.

我 是谁?

如若是一个AI,她自身就不是实体.和 我 这自我认知一样.Who am I?这个问题也是有科学上 人文上 心理上等讨论.游戏中提及了一点:Cure化永生之后, 我 的存在 在哪里? 是细胞 还是记忆 甚至是一个虚无缥缈的概念.并没有解释,应该也解释不了.


严密的剧本逻辑,知道谜底之后的恍然大悟感和知道之前的线索片段.17小时完全值得.


片尾音乐推荐

要论音乐,还没完全听过,主题节目的Karma 月海主题曲Heilmittel 印象深刻

和大家分享两曲: